1- 通信

大纲

  1. 通信之前要先协商好协议,看看协议的一般设计

  2. 定义协议要考虑诸多因素,如编码/解码、通信效率等

  3. 常见的通信模型

  4. 通信的客户端网络模型

  5. 通信的服务端网络模型

  6. 案例解析:MySQL 的通信协议设计

  7. 案例解析:Redis 的通信协议设计

  8. 案例解析:Spring Cloud Feign 的设计

  9. 案例解析:RPC 框架的设计,e.g. Dubbo / gRPC / rpcx(rpcx协议详解), 参考1参考2

  10. 案例解析:MQ 设计, e.g. RocketMQ / BigQueue / kibill-commons/queue / Kafka ...

  11. 涉及到哪些计算机底层知识

分布式系统之间的通信是基于计算机网络进行的,也就是说我们自定义的应用协议是跑在 TCP/IP 协议之上的,利用计算机网络协议来设计自己的应用层协议。

TCP/IP 协议

不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报(datagram),在链路层叫做帧(frame)。

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