线程生命周期与线程中断

线程

Thread 就是程序中一个线程的执行. JVM 允许一个应用中多个线程并发执行

每个线程都有优先级.高优先级线程优先于低优先级线程执行 每个线程都可以(不可以)被标记为守护线程 当线程中的 run() 方法代码里面又创建了一个新的线程对象时, 新创建的线程优先级和父线程优先级一样 当且仅当父线程为守护线程时,新创建的线程才会是守护线程

当 JVM 启动时,通常会有唯一的一个非守护线程(这一线程用于调用指定类的 main() 方法) JVM 会持续执行线程直到下面某一个情况发生为止: 1. 类运行时 exit() 方法被调用且安全机制允许此 exit() 方法的调用. 2. 所有非守护类型的线程均已经终止, 或者 run() 方法调用返回或者在 run() 方法外部抛出了一些可传播性的异常.

线程状态

public enum State {
    /**
     * 初始态
     * 线程创建完毕还未启动,未调用start方法
     */
    NEW,

    /**
     * 包含两种状态
     * 1.就绪态
     * 2.运行态
     */
    RUNNABLE,

    /**
     * 阻塞态
     * synchronized 会导致线程进入 blocked 状态
     */
    BLOCKED,

    /**
     * 
     * 等待态
     * 3种情况调用后会导致线程处于这个状态:
     * 1.Object.wait
     * 2.Thread.join
     * 3.LockSupport.park
     * 
     * 等待态的线程会等待其他线程执行特定的操作
     * 
     * 例如一个线程调用了Object.wait之后进入等待态,另一个线程调用Object.notify或Object.notifyAll可以将其唤醒,被唤醒的线程需要获取对象的锁才能恢复执行
     * 调用Thread.join会等待指定的线程终止
     */
    WAITING,

    /**
     * 
     * 超时等待态
     * 线程等待指定的时间再执行
     * 5种情况调用后会导致线程处于这个状态:
     * 1.Thread.sleep
     * 2.Object.wait 传入等待时长
     * 3.Thread.join 传入等待时长
     * 4.LockSupport.parkNanos
     * 5.LockSupport.parkUntil
     */
    TIMED_WAITING,

    /**
     * 终止态
     * 线程执行完毕
     */
    TERMINATED;
}

参考:

线程中断

线程的 thread.interrupt() 方法是中断线程,将会设置该线程的中断状态位,即设置为 true,中断的结果线程是死亡、还是等待新的任务或是继续运行至下一步,就取决于这个程序本身。

也就是说当我们调用了 thread.interrupt() 并不意味着我们要终止这个线程,而是要让这个线程活跃起来,可能这个线程已经进入了阻塞状态,比如已经调用了 sleep, join, wait, condition.await 等方法,再调用 interrupt 后,这个线程会从阻塞状态变成就绪状态等待被调度,并且会设置中断标志位为 true;这个时候如果使用了 try{ ... } catch(InterruptedException e) 捕获异常,这个中断标志为会被重置为 false,这个一定要注意。

// 1. 如何判断线程是否被中断:
//  使用 Thread.currentThread().isInterrupted() 不会清除中断标志位
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && more work to do){
    do more work
}

如果一个线程处于了阻塞状态(如线程调用了 thread.sleep、thread.join、thread.wait、1.5中的condition.await、以及可中断的通道上的 I/O 操作方法后可进入阻塞状态),则在线程在检查中断标示时如果发现中断标示为 true,则会在这些阻塞方法(sleep、join、wait、1.5中的condition.await及可中断的通道上的 I/O 操作方法)调用处抛出 InterruptedException 异常,并且在抛出异常后立即将线程的中断标示位清除,即重新设置为 false抛出异常是为了线程从阻塞状态醒过来,并在结束线程前让程序员有足够的时间来处理中断请求

Note: synchronized 在获取锁的过程中是不能被中断的,也就是说如果产生了死锁,则不可能被中断。与synchronized 功能相似的 reentrantLock.lock() 方法也是一样,它也不可中断的,即如果发生死锁,那么reentrantLock.lock() 方法无法终止,如果调用时被阻塞,则它一直阻塞到它获取到锁为止。但是如果调用带超时的 tryLock 方法 reentrantLock.tryLock(long timeout, TimeUnit unit),那么如果线程在等待时被中断,将抛出一个 InterruptedException 异常,这是一个非常有用的特性,因为它允许程序打破死锁。你也可以调用 reentrantLock.lockInterruptibly() 方法,它就相当于一个超时设为无限的 tryLock 方法。

没有任何语言方面的需求一个被中断的线程应该立即终止。中断一个线程只是为了引起该线程的注意,被中断线程可以决定如何应对中断。某些线程非常重要,以至于它们应该不理会中断,而是在处理完抛出的异常之后继续执行,但是更普遍的情况是,一个线程将把中断看作一个终止请求,这种线程的 run 方法遵循如下形式:

// 1
try {
    // ...
    /*
     * 不管循环里是否调用过线程阻塞的方法如sleep、join、wait,这里还是需要加上
     * !Thread.currentThread().isInterrupted()条件,虽然抛出异常后退出了循环,显
     * 得用阻塞的情况下是多余的,但如果调用了阻塞方法但没有阻塞时,这样会更安全、更及时。
     */
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
        do more work 
    }
} catch (InterruptedException e) {
    // 线程在 wait 或 sleep 期间被中断了
} finally {
    // 线程结束前做一些清理工作
}
    
// 2
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()&& more work to do) {
    try {
        // ...
        sleep(delay);
    } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();//重新设置中断标示
    }
}

更好的处理线程中断

如果在底层捕获了 InterruptedException, 最好对他做处理,如果不知道要怎么处理,要抛给上层

// 1
try {
    sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
    // 不知道要做什么,就重新设置
    Thread.currentThread().interrupt();
}

// 2
// 直接抛出 InterruptedException
void mySubTask() throws InterruptedException {
    ...
    sleep(delay);
    ...
}

// 3 使用一个共享的中断信号量
  • interrupt() 方法是不能中断死锁线程的,因为锁定的位置根本无法抛出异常

  • interrupt() 方法是不能中断正在运行的线程的

IO 中断

如果线程在 I/O 操作进行时被阻塞,又会如何?I/O 操作可以阻塞线程一段相当长的时间,特别是牵扯到网络应用时。例如,服务器可能需要等待一个请求(request),又或者,一个网络应用程序可能要等待远端主机的响应。

实现此 InterruptibleChannel 接口的通道是可中断的:如果某个线程在可中断通道上因调用某个阻塞的 I/O 操作(常见的操作一般有这些:serverSocketChannel. accept()、socketChannel.connect、socketChannel.open、socketChannel.read、socketChannel.write、fileChannel.read、fileChannel.write)而进入阻塞状态,而另一个线程又调用了该阻塞线程的 interrupt 方法,这将导致该通道被关闭,并且已阻塞线程接将会收到 ClosedByInterruptException,并且设置已阻塞线程的中断状态。另外,如果已设置某个线程的中断状态并且它在通道上调用某个阻塞的 I/O 操作,则该通道将关闭并且该线程立即接收到 ClosedByInterruptException;并仍然设置其中断状态。

// Demo
class Example6 extends Thread {
    volatile ServerSocket socket;

    public static void main(String args[]) throws Exception {
        Example6 thread = new Example6();
        System.out.println("Starting thread...");
        thread.start();
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println("Asking thread to stop...");
        
        // 调用 interrupt 方法
        Thread.currentThread().interrupt();
        
        // 调用close方法
        thread.socket.close();
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        System.out.println("Stopping application...");
    }

    public void run() {
        try {
            socket = new ServerSocket(8888);
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("Could not create the socket...");
            return;
        }
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            System.out.println("Waiting for connection...");
            try {
                socket.accept();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("accept() failed or interrupted...");
                // 重新设置中断标示位
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
        System.out.println("Thread exiting under request...");
    }
}

结论

Java 的中断是一种协作机制,也就是说调用线程对象的 interrupt 方法并不一定就中断了正在运行的线程,它只是要求线程自己在合适的时机中断自己。每个线程都有一个 boolean 的中断状态(这个状态不在Thread 的属性上),interrupt 方法仅仅只是将该状态置为 true。

比如对正常运行的线程调用 interrupt() 并不能终止他,只是改变了 interrupt 标示符。

一般说来,如果一个方法声明抛出 InterruptedException,表示该方法是可中断的,比如 wait, sleep, join,也就是说可中断方法会对 interrupt 调用做出响应(例如 sleep 响应 interrupt 的操作包括清除中断状态,抛出InterruptedException),异常都是由可中断方法自己抛出来的,并不是直接由interrupt方法直接引起的。

Object.wait, Thread.sleep 方法,会不断的轮询监听 interrupted 标志位,发现其设置为 true 后,会停止阻塞并抛出 InterruptedException 异常,捕获到异常后,中断标志位会被清除。

参考资料

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